|
![]() |
|
أدوات الموضوع | انواع عرض الموضوع |
#1
|
||||||
|
||||||
![]()
دمج الذكاء الاصطناعي في برامج الألعاب الإلكترونية الحديثة ![]() عناصر الموضوع 1- استخدام الذكاء الاصطناعي في تصميم المستويات. 2- تحسين التفاعل بين اللاعب والبيئة. 3- استخدام الذكاء الاصطناعي في تحسين الأداء والرسوم. 4- تطوير خصوم ذكية تتكيف مع أسلوب اللاعب. 5- تطبيق التعلم الآلي لتحليل سلوك اللاعبين. الذكاء الاصطناعي في الألعاب صار يستخدم على نحو كبير، فهو برمجة تجعل شخصيات معينة في ألعاب الفيديو بالتصرف بوسيلة تجعلك تشعر بأن الذي يسيطر في اللعبة هو إنسان حقيقي. يستخدم الذكاء الاصطناعي في تعزيز اللعبة لكي تكون مشوقة أكثر. دمج الذكاء الاصطناعي في برامج الألعاب الإلكترونية يعزز من جودة التصميم، ويخلق سيناريوهات لعب مبتكرة تُحاكي الذكاء البشري. 1- استخدام الذكاء الاصطناعي في تصميم المستويات يعرف إعداد مستوى اللعبة كذلك باسم إعداد المحتوى الإجرائي (PCG). هذه هي أسماء عدة من التقنيات التي تستعمل خوارزميات الذكاء الاصطناعي حديثة لتوليد بيئات عالم مفتوح هائلة ومستويات ألعاب حديثة وأصول ألعاب أخرى. هذا هو أحد برامج الذكاء الاصطناعي الأكثر إثارة في إعداد الألعاب الإلكترونية. تعد ألعاب العالم المفتوح من بين أكثر برامج الألعاب الإلكترونية تشويقا التي أنشأت على الإطلاق. تقدم لك هذه الألعاب استكشاف بيئات عملاقة. يحتاج تطوير هذه الألعاب وقتا طويلًا من جانب التصميم والتطوير. ومع ذلك، يستطع لخوارزميات الذكاء الاصطناعي إعداد مشهد حديث وتطويره استجابة لتقدم اللعبة. No Man’s Sky هي لعبة تستند إلى الذكاء الاصطناعي مع مستويات حديثة أنشأت ديناميكيا خلال اللعب. 2- تحسين التفاعل بين اللاعب والبيئة للاشتراك في اليوتيوب اضغط على الرابط قناة التالي https://albawaabh.com/%d8%af%d9%85%d...9%d8%a7%d8%a8/ https://www.youtube.com/@albawaabh للإطلاع على باقي الموضوع من خلال الرابط التالي https://albawaabh.com/%d8%af%d9%85%d...9%d8%a7%d8%a8/ https://albawaabh.com/ |
![]() |
|
|